En Junio de 2017 Prepare to die nace como proyecto de aula para la asignatura Programacion Orientada a Objetos, y luego fue creciendo a partir de las críticas y recomendaciones, de parte del Semillero de Videojuegos y Realidad Virtual VIRAL semillero perteneciente a la Universidad Francisco de Paula Santander (Cúcuta, Colombia).
Este videojuego fue presentado en la feria de Proyectos de Aula 2.0 en la Universidad Francisco de Paula Santander en el 2017 quedando en 1er lugar en la categoría "Valiente" reconocimiento otorgado a los alumnos de primeros semestres que se atreven a participar en dicho evento.
En Mayo de 2018 Prepare participó en la convocatoria de RedColsi (Red Colombiana de Semilleros de Investigación) 2018 Nodo Norte de Santander, siendo herramienta para el proyecto de investigación llamado "Videojuego como alternativa para reducir el riego de daños psicológicos en los jugadores" el proyecto se presentó en modalidad Terminado recibiendo un puntaje de 94.5 / 100.
En Mayo de 2018 Prepare to Die fue invitado al evento "Cúcuta Digital Valley" en representación del programa de Ingeniería de Sistemas evento organizado por la Cámara de comercio el cuál buscaba mostrar el talento de la región en cuanto a desarrollo tecnológico, en dicho evento fueron invitadas empresas como IBM, DELL, Microsoft, Google etc.
En Noviembre de 2018 Prepare to Die estuvo presente en el evento InnovaTic 2018 en representación del semillero VIRAL UFPS un evento organizado por la cámara de comercio para incentivar al desarrollo tecnológico de la región y que las distintas instituciones tuviesen la oportunidad de mostrar sus productos y avances.
Se lanza la version Prepare to Die v1.1 (Link Actualizado) en la sección "Descargar". Incluye mejoras gráficas, de texturas, iluminación e interfaz.
Actualmente se esta trabajando en la versión móvil del videojuego para la plataforma Android
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